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Devils Minor #5





-輕鬆向小型賽事系列-

Devils Minor #5


賽事將於 Devils Twitch台 YouTube頻道 直播

最新消息請留意 Devils Facebook Page

參賽者請加入 地伏盃專用Discord伺服器,以便主辦方與各隊伍聯絡


 

報名時間

2 Jun 2021 (Wed) 12:00 - 9 Jun 2021 (Wed) 23:59


比賽日期

11 Jun 2021 (Fir) 18:00:16強

(雙方隊伍經同意後可自行更改約戰時間,若未能達成共識則以預設時間為準)

12 Jun 2021 (Sat) 18:00開始:8強

13 Jun 2021 (Sun) 18:00開始:4強、冠軍賽

冠軍賽將會以三盤兩勝(BO3)形式進行、其他階段均會以一場定勝負(BO1)形式進行


//直播細則

8強賽事開始將會全程直播,比賽實際開始時間將會根據上場比賽狀況及直播情況而有所變動。

代表並非每場賽事一律於同一時間開始,請各隊伍預留足夠時間作賽。


 

賽事詳情

  • 線上賽、單敗淘汰制(Single Elimination)

  • 4強及冠軍賽將會以三盤兩勝(BO3)形式進行、其他階段均會以一場定勝負(BO1)形式進行

  • 上限16隊,最終名單將由系統抽籤決定

  • 參賽選手必須為香港、澳門或台灣居民(選手於比賽時必須身處香港、澳門或台灣)

  • 每支隊伍最少6名正選成員(可外加2名後備隊員)

    • 個別玩家(1-5人)也可以報名,系統將會幫助各位隨機組隊(系統會自動識別人數不足的隊伍)

    • 滿人隊伍將擁有參賽優先權,個別玩家報名將會被置於滿人隊伍後處理

  • 來自於去屆Devils Minor中晉身四強的隊伍報名將會以較低優先度處理,以鼓勵不同人士參與比賽

  • 超過一位的Pro League(職業聯賽)選手不得存在於同一支隊伍中

  • Pro League(職業聯賽)正規賽制:炸彈限定、比賽地圖、六攻六防、禁用新角(Flores)

  • 參賽者必須進入比賽專用Discord伺服器及指定比賽房間內作賽

    • 有事請到Discord伺服器尋求Admin協助(建議使用@admin)

  • 每位選手均必須使用MOSS及在比賽完結後20分鐘內提交MOSS檔案 MOSS: https://nohope.eu/ (MOSS 介紹 & 教學:https://youtu.be/m5bDaGrIyHQ

  • 主辦單位有權變更、取消比賽,同時擁有一切最終決定權


為防止大量失約,若隊伍或選手沒有任何通知並無故缺席比賽,將有可能被禁止參加未來由Devils所舉辦的賽事


 

獎金獎品

冠軍:

  • 2670 R6 credits x5

亞軍:

  • 1200 R6 credits x5


 

比賽規則

1. 遊戲設置

1.1. 開局設置

  • 遊玩清單:一般模式

  • 資料中心:最低延遲伺服器

  • 語音聊天:僅限隊伍

  • 場景時間:白天

  • 抬頭顯示設定:職業聯賽

1.2. 對戰設定

  • 禁用角色數:4

  • 禁用計時: 20

  • 回合數: 12

  • 攻擊方/防守方角色互換: 6

  • 延長賽回合:3

  • 延長賽得分差額:2

  • 延長賽角色變換:1

  • 目標轉動參數:2

  • 目標類型轉動:已玩回合數

  • 攻擊方獨特重生:開

  • 挑選階段計時: 15

  • 第六人選階段: 開

  • 第六人選階段計時: 15

  • 顯示階段計時: 5

  • 傷害差點:100

  • 誤擊傷害:100

  • 受傷:20

  • 衝刺:開

  • 傾斜:開

  • 死亡重播:關

1.3. 遊戲模式:團隊死鬥 - 炸彈

  • 裝彈時間:7

  • 拆彈時間:7

  • 引信時間:45

  • 拆彈器攜帶者選擇:開

  • 準備階段時間:45

  • 行動階段時間:180

1.4. 特勤幹員

  • 不可使用新季度及最新重製的特勤幹員(Flores)

  • 可隨意使用除此之外的所有特勤幹員

1.5. 地圖池

  • 木屋(Chalet)

  • 奧勒岡鄉間屋宅(Oregon)

  • 俱樂部會所(Club House)

  • 領事館(Consulate)

  • 海岸線(Coastline)

  • 別墅(Villa)

  • 杜斯妥也夫斯基咖啡館(Kafe Dostoyevsky)


2. 規則及規格

2.1 參賽資格

  • 參賽選手必須為香港、澳門或台灣居民(選手於比賽時必須身處香港、澳門或台灣)

  • 每支隊伍最少5名正選成員(可外加2名後備隊員)

  • 一位選手只能代表一支隊伍出賽,違者取消資格

  • 來自於去屆Devils Minor中晉身四強的隊伍報名將會以較低優先度處理,以鼓勵不同人士參與比賽

  • 每位選手均必須使用MOSS及在比賽完結後20分鐘內提交MOSS檔案

  • 超過一位的Pro League(職業聯賽)選手不得存在於同一支隊伍中

  • 賽事進行其間參賽者不可對 Uplay ID 帳號作任何修改。

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2.2 處分

  • 以無效報名刻意霸佔位置的隊伍將被取消資格

  • 嚴禁使用外掛或腳本,違者將被即時取消資格並列入黑名單

  • 禁止惡意使用遊戲設計,一經證實將會被判回合落敗,定義參照ESL最新處理方法

  • 禁止使用任何VPN或操縱電腦連線的程式(不論是主動程式或背景程序)

  • 請勿辱罵或嘲諷對手,任何惡質行為都有機會被處分

  • 本賽事將會參考R6台港社群共享黑名單 by Devils(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q1q9XF2uxMmhqmCXBbIK3nUX2q__inocE8j3BWxFnq0/edit?usp=sharing)並依照內容嚴重程度禁止玩家報名參賽,預設禁賽期為一年


2.3 地圖禁選

比賽將會根據雙方隊伍選擇地圖的次序來進行。

每場比賽中所得回合數最高的隊伍可決定最後一張地圖的先攻先守。

如果雙方隊伍所得回合數相同,則抽籤決定獲得該選擇權之隊伍。而另一隊將可決定加時賽的先攻先守。

2.3.1 BO1

  1. Team A 禁用地圖

  2. Team B 禁用地圖

  3. Team A 禁用地圖

  4. Team B 禁用地圖

  5. Team A 禁用地圖

  6. Team B 禁用地圖

  7. 最後剩下的則為比賽地圖(Team A 選擇先攻或先守)

2.3.2 BO3

  1. Team A 禁用地圖

  2. Team B 禁用地圖

  3. Team A 選擇地圖1(Team B 選擇先攻或先守)

  4. Team B 選擇地圖2(Team A 選擇先攻或先守)

  5. Team A 禁用地圖

  6. Team B 禁用地圖

  7. 最後剩下的則為比賽地圖3(初始攻守由系統隨機決定)

2.3.3 BO5

  1. Team A 選擇地圖1(Team B 選擇先攻或先守)

  2. Team B 選擇地圖2(Team A 選擇先攻或先守)

  3. Team A 禁用地圖

  4. Team B 禁用地圖

  5. Team A 選擇地圖3(Team B 選擇先攻或先守)

  6. Team B 選擇地圖4(Team A 選擇先攻或先守)

  7. 最後剩下的則為比賽地圖5(初始攻守由系統隨機決定)

2.4 開設房間

  • 於賽程表內,位於上方的隊伍(Team A)需要開設比賽房間

  • 若比賽設有官方直播,則由官方直播人員開設比賽房間

  • 請務必再三確認比賽房間設置是否正確,若在首回合完結後發現房間設置錯誤,開場者將會被判地圖落敗

2.5 選手替換

  • 隊伍只能在回合(地圖)與回合(地圖)之間替換選手

2.6 重新開場

若在比賽中遇到以下情況,隊伍可申請重新開場:

  • 在準備階段開始前發生任何問題(與遊戲/硬件/軟件有關)

  • 玩家不能移動(除非是有意而為之)-在行動階段開始後的30秒內,並雙方沒有受到任何傷害

  • 遊戲系統出錯(射擊、換彈、移動、道具、等等)-在行動階段開始後的30秒內,並雙方沒有受到任何傷害

  • 斷線/硬件問題/軟件問題-在準備階段開始後的15秒內

  • 觀戰者問題-在行動階段開始後的30秒內,並雙方沒有受到任何傷害

每支隊伍於一個地圖中只能申請一次重新開場


2.7 重生擊殺

防守方不可在行動階段開始後兩秒內擊殺進攻方,否則將被判為回合落敗。


2.8 外觀限制

  • 只可以使用「領航計畫」1與2隊伍塗裝、「職業聯賽黃金套組」、預設塗裝,以及所有預計在賽程第三階段推出的電競塗裝。

  • 其餘制服與頭部裝備禁止在比賽中使用。武器與飾品塗裝則沒有限制。

  • 使用禁用外觀的隊伍將會被判回合落敗

  • 若因選手需要更換角色外觀而要求重新開場,可使用並消耗於2.6 重新開場中所述的重新開場機會

2.9 語音聊天

  • 選手於比賽進行期間均須使用第三方語音聊天軟件Discord,並進入官方指定比賽房間。例外情況必須先向主辦方申請並得明確批准。

  • 主辦方可能會根據賽事營運狀況,隨時監控隊伍的語音頻道。

2.10 尋求協助

  • 若比賽進行期間發生任何問題請立即截圖,並尋求工作人員協助

  • 如發現任何設置問題,請於比賽進行期間向工作人員提出申訴,比賽結束後的設定問題申訴將無法受理。

  • 有關於對戰回合內的申訴必須於發生問題的下一回合完結前提出,例如使用禁用外觀、幹員等等

  • 有關於遊戲程序的申訴為對戰完成後的30分鐘,如遊戲設定錯誤等等

  • 嚴重影響公平性的申訴期限則會酌情處理,如發現使用外掛、巨集、代打等情況

2.11 最終決定權

  • 主辦方在必要情況下,具有決定並於重新安排比賽日程,或將比賽日期改為不同日期之權力。若發生以上情況,主辦方將會盡快通知所有隊伍。

  • 為確保公平競爭和誠信,主辦方在未來可能會因任何狀況下修改規則,完善健全的賽制。

  • 所有有關本賽事的事項,主辦方擁有其最後的更改修正及最後決定裁決權。




 


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